点を3つクリックして切断
選択中: 0 / 3 点
ドラッグで回転 / ホイールで拡大縮小
頂点8個・中点12個
切断面の判定結果
未選択
立方体上のマーカー(黄/白色の点)を3つ選択してください。その3点を通る平面で切断した断面の図形名と特徴が自動判定されます。
選択した3点の位置:
1 点1: 未選択
2 点2: 未選択
3 点3: 未選択
切断の鉄則 3大ルール
-
1
同一平面上の2点は結ぶ!
同じ面上にある選択点は直線で直接結ぶことができます。 -
2
向かい合う面は平行な線!
立方体の向かい合う向かいあった平行な面には、必ず平行な切り口の線ができます。 -
3
線を延長して交点を探す!
切り口の線をのばして立体や辺の延長線との交点をつくり、次の点を見つけます。
リアルタイム連動
コース移動シミュレーター (全幅 600m)
経過時間: 0.0 秒
$x-t$ ダイヤグラム(距離 — 時間 グラフ)
A君 (赤)
B君 (青)
出会い・追いつきポイント計算中...
グラフ上の★印が出会い/追いつきの位置を示します。
交点データ
-- 秒 / -- m
A君の速さ
15 m/s
B君の速さ
10 m/s
B君の発車遅れ
5 秒